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魔兽世界8.0有哪些改变?全新剧情和玩法剧透

魔兽世界8.0外服是8月份开启,如果国内不出意外的话应该会同步开启的,对于8.0的全新剧情和玩法,体验服已经曝光过很多了。47加速器给大家整理如下:

首先当然是新种族,上一个新种族熊猫人的开放已经是6年前的事情了,这次8.0的争霸艾泽拉斯据说暴雪要开放10个新种族,这就太过份了,难道暴雪把这6年的存货一次性全部给放出来了?其实我倒是觉得新种族真没多大意思,不就是换个方式继续肝么?


然后就是神器,目前军团再临版本的神器武器要淘汰了,8.0会是一个新的东西-艾泽拉斯之心,换汤不换药的来一条项链刷艾泽里特,也就是7.0的神器能量,接着让我们肝,不同的是名字,相同的是套路!

最后就是一系列的新玩法,比如服务器不再有PVE和PVP服的划分,新的场景战役海岛争夺,新的模式玩法战线争霸等等。8.0取消PVE和PVP服的划分后,我们可以在主城的时候可以自由切换PVP模式,如果开启PVP出城后就可以随意战斗了,当然你也可以和同样开启PVP的玩家战斗,这其实对于长期玩PVP服的玩家没什么卵用。。


海岛争夺玩法是一个3人组队的场景战役,而且3人队没有职业限制,全部奶妈都可以,这个玩法从目前体验服的测试情况来看并不强调打怪,而是偏重探索和解谜,比如岛上有一个宝箱被一群怪物守卫着,玩家们可以选择使用蛮力,杀掉怪物拿到宝箱,或者多找找,就会发现在海滩附近可以捡到海星,丢海星引开怪物,这样就可以不用战斗拿到宝箱里的资源了。

还有全新的战线争霸模式,这个模式就借鉴了魔兽争霸,但是每局有20个玩家,和玩当年的魔兽争霸一样,先去采集资源,然后建造建筑。每个玩家都可以在空地上建造自己想建的建筑,但毫无疑问有个整体的规划会让游戏玩的更加的顺利,建筑建完、科技升好,就可以带兵去打架了。


不过可惜的是战线争霸并不是pvp模式,玩家的对手是电脑控制的军队,所以这其实是一个纯粹的pve玩法。不过对于玩家来说,这个模式可能是一个可以找到曾经魔兽争霸情怀的游戏。在很早暴雪就说过魔兽世界8.0有很多东西都借鉴了魔兽争霸,套路都差不多的。


魔兽世界8.0有新种族、新玩法、新神器,虽然能给玩家更多更新鲜的游戏体验,等正式服开启后应该也会有很多老玩家回归的,不过很多新鲜感一过,或者是肝受不了后该A的还是会A的!


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