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绝地求生毒圈越小伤害越高?为什么要这样设置?

《绝地求生》作为一款经典的吃鸡游戏,自从上线以来深受很多玩家的喜爱,那么,为什么绝地求生毒圈越小伤害越高?为什么要这样设置呢?下面47加速器给大家分析下:

首先,在前期刚刚落地,玩家都处于捡物资的过程中,此时如果毒圈伤害高,显然是不太合理的,毕竟医疗包和加血包不是随时都可以捡到的!

毒圈的意义就在于将玩家逐步控制在一个区域内,随着安全区逐渐变小,增加安全区内人口密度,好让玩家与玩家间更好的“互动”。一步步减低战略、战术的容错率,如果不随之提高伤害,医疗用品极其富有的玩家就可以开车在毒圈外“闲晃”,那么“毒与安全区”实际意义就会被极大削弱。

在中后期,由于玩家多半都已经捡到了加血包,再加上为了让游戏更有挑战性,所以在毒圈越缩越小的情况下,伤害也越高,这样可以加速吃鸡的进程,避免了一些浪费时间的游戏体验!

试想,原本打算潜伏在背坡卡死身后的敌人、却发现下一个圈缩在了对面山头上,而两山之间一片平坦,只能靠大量烟雾弹保护前进,而从侧翼绕过去吃的毒比枪打的还疼!


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