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《战舰世界》导入「即时開发流程」,堤升玩家遊戏体验
为了带给玩家最好的使用体验,《战舰世界》開发团队专注於一套全新的開发课題—「即时開发流程(Short-term dev Cycles)」,随著这套流程推出,玩家们将可期待每三週有一次更新,開发团队也将针对社群们的需求提出快速而有效的反应与調整 。

除了原本密集的小修正、微調使用者遊戏体验部分当然不会少,而且開发团队还会持续以更多样的特色与更充实的開发内容,不断丰富遊玩体验 。

即时開发流程初次应用於《战舰世界》近期导入的动态天气特效中,在导入初期,開发团队首先释出一张 VIII 至 X 阶战舰的测粤―,在逐一测试遊戏效果后倾听玩家回馈,再针对 VI 阶以上档舰导入遊戏中 11 张得―上 。

在此次释出更新中,即时開发流程将提供開发团队升级版计算法,用於調整更新后的分房机制,现在玩家可以在与对手实力相当的情况下,更为享受对战的乐趣,此外,玩家提供的回馈激发開发团队打造「勋带与伤害」检视选项的功能開发,如果想检视清楚的作战纪录,可从命中次数勋带检视穿击、未穿击、跳弹等纪录 。

《战舰世界》持续实验全新作战模式,在 0.5.8 版本更新中也将推出「要塞」全新作战模式,目前只能在 The Atlantic 得―上使用并提供玩家更为多元的遊戏体验 。

七月下旬将有 Epicenter 全新遊戏模式释出,有兴趣的玩家请锁定《战舰世界》官方网站 。

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