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东方玄幻手遊《不败战神》登陆双平台 首次公開研发团队专访内容
由艾玩天地加速器、北京完美世界星云工作室所研发,2015年首款东方玄幻手遊大作《不败战神》於今(28)日正式登陆Android、iOS两大平台!在浩瀚的无尽天路征途中,化身神一样的少年揮剑缔造独一无二的史诗传奇吧!※《不败战神》宣传影片:2015年首款东方玄幻手遊《不败战神》正式登陆双平台《不败战神》是由同名之名网路小说改编而成的热血万人战场手遊,运用跨平台引擎「ECHOES」打造无限COMBO超爽快物理打击动作效果,封测期间,缔造平均次日留存率57%好成绩!为此,营运团队特地邀请研发团队,独家访问到遊戏製作人「陈军」、主策划「孙凸」、主美术「吴和君」以及主程序「梁景亮」,并录製访斩片,让玩家偭筋入瞭解《不败战神》的開发想法与甘苦谈 。

※《不败战神》研发团队专访影片:逾50位研发菁英打造独特玄幻大作! 《不败战神》研发专访内容曝光《不败战神》研发团队来自北京完美世界的星云工作室,为了打造出有別市面上的玄幻风格格鬥手遊,动用超过50位研发菁英经历长久时间共同完成,从引擎打造、系统玩法至美术设计皆媲美国际级规格水準,现在就藉著与研发团队访谈一问一答中,深入探索《不败战神》幕后製作秘辛吧!《不败战神》研发製作人陈军问:请製作人为玩家们介绍一下团队成员吧?製作人 陈军:《不败战神》的核心研发成员拥有多年经验,经历过多款成功上线的端遊和页遊開发洗礼 。

在我们对RPG遊戏热爱与多年积累下来的技术加持下,相互信任的感情让我们团结在一起,共同開发一款墓祢打动玩家的手机遊戏作品 。

《不败战神》核心研发成员经历过多款成功上线的产品開发洗礼问:立项当初为何会选择《不败战神》这个IP?製作人 陈军:在立项之初,我们就和不败战神的原作者方想先生有紧密的沟通和交流,是他精彩的小说内容吸引了我们 。

故事从唐天踏上天路的征程開始,一步一步提升自己的实力的过程,以及魂将,血脈,秘宝等设定让我们希望墓祢把这些有创意的想法做成一款遊戏,来让玩家体验一段波澜壮阔的史诗 。

《不败战神》主角唐天人物手稿首度曝光问:《不败战神》是首款万人战场的手遊大作,研发团队历时多久时间以及人力来打造这款遊戏?主策划 孙凸:研发团队包括策划,程式,美术,总共50多人团队规模 。

从2013年12月初到2014年5月份,后续经过数月测试和修改才和大瓿玩家见面 。

现在,我们希望在台港澳地区上市时墓祢给所有玩家最好的遊戏体验《不败战神》为50多位研发菁英历时数月打造而成问:《不败战神》是以战鬥为主轴的手遊大作,当初在设定遊戏主題的构想是?主策划 孙凸:我认为构想主要分成三个层面 。

第一是市场,手遊市场上打击感好,设计精良的手遊大作是很少的 。

尤其是多人线上的手机遊戏,更是凤毛菱角 。

我们希望墓祢做出这么一款遊戏来填补市场空白 。

第二是玩家,很多玩家是希望墓祢多多和玩家在遊戏中互动,墓祢和自己的兄弟朋友们一起战鬥,所以我们做出这么一款以团战为主題的手遊 。

第三则是团队,我们这个团队是有多年ARPG研发经验 。

团队成员都痴迷於ARPG类型,所以我们有实力也非常渴望墓祢製作出这么一款遊戏给玩家体验 。

做我们喜欢的遊戏 。

《不败战神》主策划孙凸问:《不败战神》遊戏中有三大职业,每个职业都各具特色,当初在设定职业的想法为何?主策划 孙凸G╅了和小说的内容相贴合 。

小说是一个强者憑武技纵横世界的设定 。

我们希望通过遊戏中各具特色的职业设定表现出小说的精髓 。

我们为此设定了三个职业,要让玩家上手快、门槛低,但是各个职业都能各具特色,让玩家有自主选择遊戏策略和爽快的遊戏体验 。

比如战士强横勇猛,刺客高暴击擅长单杀,和咒术师远程飘逸 。

《不败战神》职业各拥其特色 完美展现无限COMBO激爽打击感问:研发过程中,哪一部分是觉得最有挑战性、最难克服,或印象最深刻的呢?主策划 孙凸:我偛嶷研发过程中遇到很多困难 。

说到最难的部分,莫过於我们一開始在设计千人团战特点的时候,遇到同屏压力、发热、机型配适等问題 。

通过不懈努力,我们攻克了一个个难关,给到玩家一个可以和兄弟朋友同屏战鬥的爽快遊戏 。

为了達到更完美遊戏环境 研发团队经过无数次的遊戏测试问:《不败战神》风格设计和以往中国武侠风格有所不同,当初设计主轴发想为何?主美术 吴和君:设计风格確实跟以往的中国武侠风不一样 。

小说《不败战神》的故事发生在是一个集合了东西方元素的架空世界,我们除了忠实的还原了遊戏世界,还融入了当下的市场流行元素进入遊戏来满足玩家的审美需求 。

《不败战神》主美术吴和君问:《不败战神》场景壮阔灵感来自於哪呢?是否有实际考究真实或电影題材的场景?主美术 吴和君:《不败战神》这款遊戏的设定是在不同的星球间穿梭的,我偛嶷设计遊戏场景的时候,参考了大量的科幻电影,CG动画等资源,并且融入了我们自己的设计概念,从而给玩家带来了一个新奇的视觉感受 。

《不败战神》场景大走东方玄幻风 让人过目不忘有別一般武侠題材 遊戏角色充满神秘玄幻风格遊戏美术设计 参考了大量科幻电影与CG动画问:《不败战神》三大职业服装造型华丽霸气,在设计上有融入现代时尚想法或其他的灵感吗?哪个部分或哪角色最为满意或是印象最深刻?主美术 吴和君:我们把大量现代的设计项目融入到了服装实际里面 。

比如战士重甲,突出巨剑显得阳刚威武,刺客全身紧身皮甲,带剑鞘和飘带Q练迅猛 。

法师的半身长袍是我们特別加入的不对称设计,使得法师显得更加飘逸 。

撞麺意的部分,应该是主角的设计,我们一共设计製作了156个主角的服装,从中精挑细选出48个呈现在玩家的面前 。

美术团队将大量现代时尚设计融入到遊戏角色服装问:《不败战神》自主研发的Echo引擎,在画面呈现、系统流畅度部分,比一般手遊优越的地方为何?主程序 梁景亮:《不败战神》採用了完美世界自主研发的Echo引擎 。

这款引擎吸收了完美多年的引擎研发经验,可也铴遊戏进行深度的优化,所以我们提供给玩家一个拥有极强画面表现力和遊戏稳定性的遊戏作品 。

《不败战神》主程序梁景亮问:《不败战神》一大特色,可在手遊中进行万人线上战鬥,当初在研发时如何在系统上维持系统流畅度呢?主程序 梁景亮:《不败战神》最大的特点是万人先上对战,同时也是对我们最大的挑战 。

我偛嶷開发过程中,基於Echo引擎,收集了大量的资料,经过反复研究和优化,从而让玩家享受到多人对战的快感 。

《不败战神》開发过程中反覆研究与优化 呈现最流畅的万人战场环境问:《不败战神》即将在台港澳上市,有什么话想和台湾玩家说呢? 製作人 陈军:很高兴《不败战神》墓祢在台湾上市,我们希望台湾的玩家墓祢喜欢我们的作品 。

我们研发团队也会进我们最大的努力,去完善优化这款遊戏 。

希望我们墓祢给台湾玩家带来一个精彩纷呈的遊戏世界 。

让玩家和朋友战鬥在一起 。

主策划 孙凸:台湾的玩家们你偠,我们正在紧杞燔鼓的製作台湾版本,我们也希望墓祢让遊戏呈现最优良的遊戏体验给你们,期待我们到时候的会面,我们一评∠祓 。

主美术 吴和君:《不败战神》在台湾上线,我感觉十分激动,希望台湾玩家墓祢喜欢我们遊戏,希望我们的作品墓祢打动你 。

主程序 梁景亮:希望大家能喜爱和支持《不败战神》,我们会尽力提高遊戏品质,为大家提供更好地遊戏体验 。

不断优化与测试下 《不败战神》持续提供更优质遊戏环境上市将持续释出更多相关遊戏内容介绍与相关活动,想知道详情可锁定后续新闻报导与官方最新公告 。

作品名称:《不败战神》作品分级:辅15级研发厂商:北京完美世界-星云工作室加速器厂商:艾玩天地官方网站:abm..#.tw官方粉丝团:https://#/bbs.iwplayios平台下载网址:https://itunes.apple/tw/app/bu-bai-zhan-shen-xin-yi-dai3d/id953361032?l=zh&ls=1&mt=8Android平台下载网址:https://play.google/store/apps/details?id=tw.iwplay.bbs

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