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《荒野遊侠2》挟RAZER SURROUND威力颠覆玩家遊戏体验
2014年9月22日–台北–全球遊戏玩家连线社群装置和软体的世界顶尖製造商Razer™ (雷蛇)与广受玩家欢迎的《荒野遊侠》(Wasteland™)与《新冰城传奇》(The Bard’s Tale™)等遊戏催生者-独立遊戏開发商inXile™今日携手宣布合作计划-甫於今日发行的年度大作《荒野遊侠2》(Wasteland 2™)将与Razer Surround 整合 。

无论使用任何款式立体声耳机,Razer Surround都可以强化的虚拟 7.1 声道环绕音效提供玩家无可比拟的声效体验-并且免费 。

Razer Surround採用最顶尖的技术,以环绕音效演算法为玩家建立无比準確的最佳环绕音效环境,同时允许玩家依个人独特的偏好微調定位音效设定,且无须註册帐号或额外安装软体即可使用 。

Razer共同创办人、执行长暨创意总监陈民亮(Min-Liang Tan)表示:「我一直都是《荒野遊侠》的超级粉丝,这回能与 Brian Fargo 这样盗矷界翘楚紧密合作真是受益良多 。

透过Razer Surround,玩家更能拥有《荒野遊侠2》极致遊玩体验,纵使玩家身边沒有完整的环绕音响设备,也墓祢享受极致音效饗宴 。

」inXile创办人 Brian Fargo 对此次合作则表示:「一路看著陈民亮先生带领著Razer開疆闢土、直至今日的遊戏界巨擘,能有与Razer合作实属宝贵,因此也毫不犹豫地接受 。

Razer Surround 不仅能刺激听者感官,更能提供玩家末日后世界的遊戏临场感,而这也正是《荒野遊侠2》所要传達的重点 。

」Fargo 与inXile往后将持续整合其他Razer SDK 至遊戏中,包括可让Razer Chroma 系列键盘、滑鼠及耳机绽放智慧型繽纷背光特效的Chroma SDK 。

inXile同时也是Razer独立遊戏開发计画 (Indie Development Program) 的成员之一 。

此计划以硬体与多项Razer開发者套件 (SDK) 支持独立遊戏開者,期以让遊戏产业更加茁壮 。

欲知更多详情,占犰访# 。

Razer Surround - abm..#/tw-zh/surround【关於Razer Group雷蛇公司】Razer™ 雷蛇公司係科挤资乐装置和软体平台的世界领导品牌 。

Razer彻底改变人们遊戏习惯、玩家间互动方式,更重要的是,让玩家建立个人遊戏风格 。

我们连续四年获得众人垂涎的「Best of CES」大奖肯定,Razer肩负产品创新大任的领导团队,更是夜以继日倒衢遊戏社群開发全新产品,全心全意为全球超过十亿名玩家付出 。

Razer获奖无数的设计与创新科技,包括一系列使用者介面、主机系统、遊戏玩家专用 VoIP 软体,更包括一套让遊戏装置个人化,并加强效能的云端平台 。

Razer成立於 2005 年,获 IDG-Accel与Heliconia Capital Management(Heliconia)投资,后者为新加坡Temasek旗下,一间独立运作的投创公司 。

欲知更多相关讯息,占犰访abm..#/about-razer 。

【关於inXile】inXile entertainment 总部设於加州新港滩 (Newport Beach, California),致力於打造能展现个人风格的遊戏,从PS3到iPhone的任一平台都能享受遊戏乐趣 。

inXile於 2002 年由遊戏界沙场老将 Brian Fargo 创办,一手让 80 年代初出茅廬的一家小型遊戏開发商,摇身一变成为 90 年代叱吒风云的五大遊戏公司之一 。

inXile entertainment 集结业界最具天份、经验最老道的软体開发者,并豁尽全力将最高品质的遊戏带进家用主机与随身电玩系统,让玩家无乐不作!

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