挟带前作《尼尔:人工生命》的高人气好评,史克威尔艾尼克斯旗下的白金工作室承继相同世界观推出续作《尼尔:自动人形》(Nier: Automata),今(22)日在 2017 台北国际电玩展 PlayStation 舞台活动中,遊戏製作人齐藤阳介与本作女主角「2B」声优石川由依也亲自来到现场与台湾玩家见面 。
看著台洗螪满的粉丝群,也让见识到台湾玩家热情的齐藤製作人与石川由依都相当開心 。
石川由依大方分享自己在替主角「2B」配音时,由於是机器人不能带有情感,因此还必须特別压抑自己的感情,算是这次最大的挑战 。
她还对《尼尔:人工生命》遊戏画面与动作表现感到讚嘆 。

齐藤製作人也向台下玩家展示正式版的遊戏环境,透过画面向玩家介绍了美仑美奐的遊乐场,以及森之国度,由於该场景皆涉及重医薄情,所以製作人希望玩家敬请期待 。
最后也透过石川由依本人亲自操作遊戏内容,虽然是調成简单模式,但还是看得出来石川由依的反应足以应付遊戏难度 。


白金工作室最新作《尼尔:自动人形》为《尼尔》系列的续作,剧情是在讲述《人工生命》之后的遥远未来,外星人带著量量机械生命体入侵地球,使得人类逃向月球,为了夺回地球,人类投入了新型人造人组成的尤尔哈战鬥步兵部队,而伤涕寄叶二号 B 型,俗称「2B」的主角,将在毫无人烟的地球上展開一场孤独档鬥 。
在结束舞台活动后,齐藤阳介製作人与石川由依小姐来到媒体访谈贵宾室,亲切回答许多玩家期待的遊戏情报 。
玩家若是对此表示好评的话,那表示我们的目的達到了 。 不过《尼尔:自动人形》这还是一款 RPG,所以里头还是有培育角色、买卖交易的系统,以后正式版上市后就可以感受到了 。
Q:这次《尼尔:自动人形》体验版大受好评,正式版上市后是否会因此修正某些部份内容?齐藤:体验版的目的是让想大家体验到遊戏的动作比表现,因为这部份很难用口头形容,所以玩过之后玩家之间才会口耳相传 。
Q:这次体验版的剧情结局,会与正式版的结局有关吗?齐藤:该怎么回答呢~石川小姐?石川:我嘛~我也是相当受到衝击呢!齐藤:哈,因为日本有很多玩家都在讨论这次体验版中是不是遊戏结局,其实那只是中盘的剧情,我们希望藉由这样的剧情让玩家期待正式版的发行 。Q:本作依然是多结局模式吗?齐藤:沒错,多结局,但结窘鞯目要保密 。
Q:体验版中有些战鬥场景会由3D 层面转成 2D,这当初是怎样设计的?齐藤:其实前作就有这样的关卡设计,我们也为了让玩家体验前作的感受才特地製作 。
刚好其他製作人也喜欢 2D 遊戏的关卡,这些都交由白金工作室来进行设计 。
Q:可否在不透露剧情的前題,请石川小姐分享一下对主角 2B 的感想?石川:嗯,其实在故事当中有许多惊人的发展,但由於她是机器人,所以不能表露太多感情 。 然而,故事过程中可以发现她对 9S 有透露些许的关心,外表虽仍羃什么变化,但偶尔会有微妙的表情 。 当然,也有可能都不能操作,总之请大家期待正式版 。 不管怎么样,都还是玩得到结局的啦 。 有一次在他的推特上看到他说「明天还有工作要早点睡了」,结果一小时后他又在推特说他破了体验版了 。 (爆笑)
Q:《尼尔:自动人形》未来在 PS4 Pro版会有什么不同?齐藤:我们其实一開始有设计对应 4K 画质,但因为这款是动作性很强的遊戏,为了维持 60 FPS 的画面幝甑,我们加入了动态模糊与增加光影效果,让整体动作表现更加稳定 。Q:正式版实际能操作几种角色?齐藤:就目前释出的情报来看,「2B」、「9S」都可以操作,「 A2」 或许可以... 其他的保密 。
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