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《龙鱗化身》短命夭折,製作人离開白金工作室
曾在 2014 年 E3 展上发表的 Xbox One 独佔四人制狩猎大作《龙鱗化身》(Scalebound),在今年年初由微软发行官方宣佈中止開发,也令遊戏界许多玩家扼腕 。

如今,该開发团队製作人 JP Kellams 在今日也於自己的 instagram 发表离開白金工作室(Platinum Games)的声明 。

Today is my last day at PlatinumGames. I'm incredibly grateful for all they've done for me and excited for all of our futures.JP Kellams(@synaethesiajp)分享的贴文 於 张贴
15 年前,我来到日本只为一圆我儿时的梦想,打造属於我的英雄们的一款遊戏 。

不论日子多么艰辛,我还是会走进那间令我充满创意发想的办公室里,享受著与同事们一边合作一边带给我的乐趣 。

真的很难说再见,对同事,对白金工作室,对日本 。

不过,迎接全新挑战是我体内的 DNA因子,在将近十年的团队工作期间(超越我在 Capcom/clover 的时间),是时候展開新的挑战,我也将会在近日分享给大家 。

我会永远感激这段旅程中所有的人,因为他偛犰就了我是什么样的人 。

愿白金永保光泽 。

JP Kellams 为白金工作室资深製作人(图片来源:JP Kellams 个人推特)JP Kellams 曾经待过《魔兵惊天录系列》(Bayonetta)、《疯狂世界》(MadWorld,)与《龙鱗化身》(Scalebound)的製作团队,作为白金工作室的资深製作人,此次离開不免让外界联想是否为《龙鱗化身》取消開发一事有关,但也沒有直接证据显始┥者有所关联 。

在 JP Kellams 的 Linkedin 个人页面显示,《龙鱗化身》開发早期他便早已参与,其中包含与微软接洽合作,最终该遊戏还是在今年宣布取消開发 。

标籤: XboxOne、Scalebound、PlatinumGames、白金工作室、龙鱗化身 消息来源:JP Kellams 个人 instagram

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