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《生化危机》系列游戏中哪个怪物最具压迫感?真的很恐怖吗?

《生化危机》(日本名称:バイオハザード、Biohazard,欧美名称:Resident Evil),是由日弊跘PCOM公司推出的电子系列单机游戏。游戏以丧尸病毒爆发为背景,造就了一代又一代经典故事,游戏成为了以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中最具影响力的作品。要说历代游戏之中,最具有压迫感的怪物是谁?想必大家心里都有一个呼之欲出的答案了。

对,是他是他就是他~我们的暴君登场啦。作为生化危机2中的BOSS,一直追寻玩家的步伐,试图置玩家于死地。话说这种一直追着玩家跑,打也打不死的怪物生化危机中并不缺少,那为什么大家都会认为是生化危机2里的暴君呢?这也是多亏了“生化危机2重制版”。游戏经过优化,将暴君的体型增大了,变得更加具有压迫感,同时归功于游戏极强的代入感和音乐效果。当暴君临近时候那沉重的脚步声,开门声,时刻预示着它离你越来越近了,真正带来恐惧和压迫感的并不是你面对他的时候,而是听着它由远到近的步伐时,那种等待死亡的感觉是最令人恐惧的。

就因为生化2重制版中的暴君过于恐怖,玩家为了缓解压力,纷纷对暴君下了死手,各式各样的暴君应运而生,有搞笑的,有超搞笑的,各式各样的暴君就是为了降低其对于玩家的压迫感,当你面对一个托马斯的时候再凶猛的敌人也就不能吓到你了。

总之,就目前来看,小编可以非常肯定的说,生化2重制版的暴君是目前历代生化中压迫感最强的怪了,要说以后会不会有比他压迫感强的,那小编猜测就是不久将要面试的生化3重制版中的追踪者了,不仅打不死,相比暴君的近身肉搏,那火箭筒可不是白给的,压迫感肯定会更上一层楼的。


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