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《魔兽世界》怀旧服毛人毛会回忆录 这才是我怀念的世界

时间有着将苦难化作香甜的力量,而对于很多玩家而言,怀旧服所承载的更多是玩家对60年的绯色的回忆。然而,当真正的60年代展现在我们面前时,我们却发现游戏远远没有那么美好。魔兽就是一个世界,你做任何事都要承担后果,何况怀旧服里很多老玩家,毛人毛事看得多,社会经验也够丰富,毛人风出副本被联盟围殴守尸,部落玩家作壁上观,甚至拍手叫好,这就是最真实的世界,这才是我怀念的世界。

其实,毛人毛会在《魔兽世界》远远不是新闻,60年代传出来的新闻其实并不少,只是那个时候,社交媒体并没有现在发达,这些事尽管被声讨的不少,却难以做到短期广泛发酵,这类“不美好”的回忆,也就被时间隐藏了。然而,许多老玩家其实是记得的,60年代各种毛会玩法就已经层出不穷了。

其实,《魔兽世界》毛会减少并不是因为风气好了,而是游戏快餐了。在TOC版本后,大众化的PVE让DKP逐渐消亡,毛会也走进了历史,而毛人们都去G团搞诈骗花样黑G了。

“毛人风”在60年代,也是最烂的毛法,一点情面都不讲,甚至伪装都懒得去干的那种人,就像是DKP不扣减,是个人都知道小群体分霸的那种。而实际上,60年代最黑暗的,反而是那些很心机的,花样层出不穷的“君子剑”们。60年代残酷的掉落机制,以及替补模式,“有心人”小马脚搞的到位,完全可以靠看似公平的“替补规则”玩法,配合改变打BOSS的顺序,就能无意中黑掉本外玩家很多个CD,以及神不知鬼不觉的把“分霸”拦在本外。而这种高级毛会玩法,更多是只能在60年代(尤其是后期)用,因为那是基本只有把游戏当职业玩的顶级精英才能开团的版本。团长对于普通玩家就是不对称的优势,说你替补就要去替补,在NAXX互相抢T各种卡散团的版本里,能进精英团名额都称得上对玩家的恩赐了。也就是这种环境下,毛会才会玩的这么猖狂。

同样,小编乌鸦嘴一下,等瞪躓L,TAQ和NAXX的时代,毛会和DKP规则的问题会重新变成一个普遍性的矛盾。毕竟,现愿覥和黑龙MM这些稚嫩早期BOSS在现在其实并没有正式服老油条的难度,玩家还没有那么强耦合,插件和电脑都升级的团队几乎是在智商碾压,被毛了装备秒退回,也未必意味着一两个月找不到下一个同进度的团了。而等到玩家需要再次眼巴巴的找团,大部坊銫 RL都带不起新团,公会纷纷解散的时候,问题就会更加严重了。


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