不得不说,《魔兽世界》怀旧服也变味了,GKP分配很可能会成为怀旧服的一大玩法。其实,在10多年前更原汁原味的60年代,G团就已经屡见不鲜了,然而,GKP作为一大分配模式,却并非不怎么盛行。原因是九成服务器卡,加上国内彼时电脑还比较昂贵,性能落后,无法夸张的多开,工作室还没做大,服务器里流通的比较少。因此,卖点卡拍装备的门槛无形中变得较高,大家无法接受一个很不平等的GKP,所以DKP制度是毫无疑问的主流,而在怀旧服中,这就很难说了。

庞大的工作室将会把海量的G带进游戏,而鲁业牡兔偶鳎约啊案呔恢低婕摇焙陀惺奔淙鼻摹鞍嶙┑场苯崛糜蜗贩缙⑸恍〉谋浠9赘雠某龀却傅20000G,在60年代是什么概念呢?当年刷提尔之手,一天肝100G就已经很累了,如果野外PVP厉害,效率减半甚至打三折都不是夸张的,这还是完全不参与其他PVE的情况下。20000G相当于100个人,不吃不喝刷G,至少刷上小一个月的结果。工作室蜈蚣怪岂止100个人?耍1000个号,对于动辄几十个电脑多开的工作室都不是做不到的。
很显然,拍这个橙锤的G,基本可以确定是来自工作室的。而这也就带来了一个坏头,毕竟,但凡是GKP拍团的模式,鲁业亩佑丫痛硬换崛薄6欢嗑镁腿绱烁叩腉,也说明工作室肯定不止在野外刷G了,他们的脚本恐怕比我们想象的智能不少。这显然不是一个好消息。
可以预见,将来《魔兽世界》怀旧服的GKP和DKP之争将会非常的严重,“究竟要不要去GKP团搬砖”,“搬砖不鲁叶嗑貌拍苣米氨浮敝嗟奈侍猓峙禄岢晌尘煞宦泼览龅姆缇跋摺