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PC 端的 3A 厂商有哪些?高体量和高质量都需要

PC 端的 3A 厂商有哪些?其实主要还看当下怎么去定义 3A 游戏。原来的 3A 游戏是指很多时间(a lot of time)、大量资源(a lot of resources)、很多钱 (a lot of money)来评判的。但是随着时代的发展,如果只是从这三方面研发时间超过2年,研发团队至少200人和投入超过1亿人民币的简单数字来判断一款游戏是否属于 3A 有点过于的迂腐。毕竟这些年高投入的游戏失败案例比比皆是,就连去年无限陪跑的《刺客信条:奥德赛》以及《使命召唤:黑色行动4》这两部作品现在是否属于 3A 级别还存在一定的争议,所以说现在的游戏是否能够成为 3A 游戏除了这些基本的高投入之外,高体量和高质量都成为了评比游戏是否属于 3A 游戏的重要参考。

虽然属于众筹,但是以卖“飞船”为生的《星际公民》研发公司 Cloud Imperium Games 凭借主创 Chris Roberts 名气,2012年在众筹网站上开始募集研发资金,随后几年陆续募集到的研发资金突破了2.8亿美元,工作室的成员也由原来的47人增加到了500人左右。不过近年玩家对于研发公司 CIG 的抱怨也越来越多,此前《福布斯》曾报道 CIG 管理混乱,众筹所得和公司自有的共计2.8亿美元现今已经所剩无几。Chris Roberts 利用资金为自己添置了470万美元的豪宅,而他的账户上余额只有1400万,每年单单员工的工资就超过了3000万美元,但是这款游戏具体何时能够上市现在还不得而知。

之所以举这个例子,主要还是看怎么评判 3A 游戏了!如果说按照这个投入的资金、人员和时间来看,《星际公民》肯定是一款 3A 级别的游戏了,但是现在 CIG 遇到如此这般的境遇,如果是真的,CIG 为了公司的生存,在游戏未全部开发完成,将游戏勉强上市,游戏中遇到种种问题或 BUG,难道我们也要将它定义为 3A 游戏吗? xunji20190701

让我有这般担心的无疑是今年最让人失望的游戏之一《圣歌》的发行。这款游戏虽然是隶属于 EA 研发和发行的,但是实际制作的是 EA 早年前收购的 BioWare 工作室。BioWare 工作室坐落于加拿大,此前研发过《质量效应》和《龙腾世纪》等顶级 RPG 游戏让人知晓。xunji20190701

《圣歌》于2012年公布,游戏由 BioWare 的总监 Casey Hudson 代领《质量效应》的制作团队亲自打造。在《龙腾世纪:审判》发售之后,很多开发人员也转到了这个项目之下,可谓汇聚了 BioWare 工作室的众多英才,不过游戏不断的跳票,一方面让玩家不断的抱怨,但是另一方面也是研发公司对于游戏质量的保证。但是今年终于和玩家见面的游戏,虽然带给了玩家们一些不错的游戏体验以及故事剧情,但是游戏繁多的 BUG,还是让这款游戏处在很多专业媒体的及格线上。

另外多年之前大名鼎鼎的 THQ 公司可谓是精品不断《黑道圣徒》、《英雄连》、《潜行者》、《国土防线》、《地铁》等作品都有着非常高的评价,销量也不可谓差。但是 THQ 公司最终抵不住入不敷出的尴尬局面而最终破产。3A 游戏的界定确实比较模糊,不过随着众筹模式的崛起,很多新兴的工作室也在致力发展 3A 游戏,不过真的叫的上名字的 PC 端 3A 游戏公司还是 B社、EA、育碧、暴雪、动视、CDPR 等几家公司。


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