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绝地求生有必要存在第三人称吗?萝卜青菜各有所爱

绝地求生以第三人称射击的模式在国内火爆,可见其游戏模式是成功的,同样,是必须的,如果去掉第三人称模式,那么极有可能损失非常多的玩家。如今的射击游戏大致分两类:第一人称和第三人称。

第一人称:游戏角色的视角就是玩家的视角,就是“我”的视角。

第三人称:玩家的视角不是游戏角色本人的视角,可以把玩家看做是一个“上帝”,“他”可以看到游戏角色本人,可以看到游戏角色的背后以及更多的地方。xunji20190401

第三人称在我国是十分流行的,绝大部分人都喜欢第三人称游戏,所谓的第三人称也可以称之为上帝视角,很多游戏都是这种视角的,第三人称模式下,视野更开阔,还可以卡视角,相对于绝地求生这种大地图游戏来讲,这个视角相对而言更舒服一些,比较受国内玩家喜爱。而第一人称时间,则比较受欧美玩家欢迎,这个时间有种玩cs得感觉,给人一种真实感,让老玩家比较舒服。不过这个视角视野小,而且开车时候抖动打,有点晕。

以第一人称为代表的游戏就是CS、CF等以刚枪为主的射击游戏了。而第三人称的代表如生化危机、战神等游戏。

两种类型的游戏最大区别就是视野的不同了,第三人称的视野更大,这对于战术与枪法并重的绝地求生而言更为适合。如CS等第一人称射击游戏,如果玩家在屏幕上能够看到敌人的脸,准确来说是敌人的眼睛,那么敌人也必定能看到玩家,因为视线是直的,不是弯的。所以,在这类游戏中,想要埋伏敌人变得更加困难。比如躲在墙下,你不能看到墙后面的东西,你看到的只能是前面墙壁上的砖,如果你想看到墙后的敌人,你必须把自己的头伸出去,这样,你也会暴露自己。甚至,你以为自己藏得很好,但其实你已经暴露了,因为你看不到自己的肩膀等其他部位,你把脸藏在墙后,但其实你的肩膀露了出来,那么你就从一个埋伏别人的角色转换成了一个被埋伏的角色。所以,为什么这类射击游戏就是以钢枪为主了,枪法是这类游戏的王道。吃鸡就用47加速器。


而第三人称的绝地求生,成为一个合格的老阴逼就必须懂得如何埋伏,藏在掩体后面不暴露自己,静静观察掩体另一边的敌人,在合适的时机开枪杀敌,这是老阴逼们玩游戏的乐趣,如果绝地求生没了第三人称模式,那么,那些国内枪法不行的玩家很可能被枪法大神劝退,也就不会有曾经那样的火爆了。


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