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玩游戏卡关很久有什么感觉?玩外服游戏怎么加速?

卡关是一种煎熬,当你兴奋地购入游戏却无法通关时,那种痛苦就像是吃饭不能下咽一样,近年的《黑魂》和《血源》应该都让人有这种感觉吧,然而这些游戏说实话基本都难不倒我,里面的各种BOSS都不过是我的刀下亡魂,裸装多周目简直轻而易举。话虽如此,有一款游戏却能让我卡了整整十年,它就是《王国之心2FM》。玩外服游戏怎么加速?


《王国之心》是知名大厂SE和迪士尼一起合作推出的动作RPG,别看里面有着米老鼠和唐老鸭之类的卡通人物就轻视了这款游戏,它的战斗系统极其复杂硬核以致玩家要花上不少时间才能真正上手,再加上《王国之心》每一作的系统都完全不同,上一作的经验无法沿用到新作上,所以操作要求最高并且变化最大的《王国之心2FM》就成为了难度最高的一作。


《王国之心2FM》在2007年正式发售,如果只是单纯的通关还算不上难,但游戏里有一个隐藏关卡,只要打过了就可以看到暗示下一作的隐藏CG,对剧情也有着很重要的补完作用。为了能看到这段CG,粉丝们纷纷前去和隐藏BOSS【铠甲男(Terra)】战了个痛快,包括当时还是个游戏菜鸡的我,结果就是我连十秒钟都没能撑过去就被铠甲男轻松瞬杀。

我气急败坏地花上大量时间去把主角练到满级,却还是逃不过被秒杀的命运。我的血量在他的攻击之下根本没有存在的意义,而他的血量却有惊人的十六条,就算我能先手打他一两条血,后面接踵而来的攻击也让我毫无招架之力。


一个动作游戏的BOSS会设计多少种攻击套路?拿《黑魂3》的无名来说,他有骑乘阶段和人型阶段,虽然攻击方式繁多,但只要死个几十次就能熟悉套路,但铠甲男光是武器就有加农炮、弓箭、封印阵、浮游炮、飞车、长鞭、大刀等近十种武器,每把武器都有特定的攻击方式,因为行动规律多变,武器组合丰富,玩家很难看穿他的攻击套路,第二阶段时还会强化之前所有的攻击并追加防御不及时就必死的乱舞攻击。


玩家只要露出破绽就会被秒杀,而玩家捉不住铠甲男的破绽就要承受一顿毫无章法的乱锤,我不禁觉得攻击套路如此之多的铠甲男才是真正的主角。有趣的是,在后来的作品里,铠甲男也的确当上了一次主角,可原先近十种武器却被削成了三种,或许就连SE也觉得作为BOSS的铠甲男实在是设计得过于变态,即便做成可操作人物也无法还原出来。


当时也有些玩家靠着跟【背板】一样的攻略方式把铠甲男的几十种攻击模式全部记住,可需要每一次格挡和反击都不能有一帧的差错,技能和魔法之间也要用到滚瓜烂熟。尽管可以成功干掉铠甲男,但因为容错率极低,普通玩家根本模仿不来,而我也在挑战了近百次后,不甘心地放弃了这个游戏。


时过境迁,当年那段隐藏CG我已经在网上看了很多遍,就连续作也通关了,可我还是希望能亲手干掉铠甲男,然后堂堂正正地观看那段我数年前没能在PS2上看到的CG。期间我玩过模拟器版和PS3版,但无论是哪一版本我都同样卡在了这一关上。


游戏在2017年出了PS4平台的移植版后,我又再次作死拿起手柄挑战那把我虐得死去活来的铠甲男。这十年的时间,我克服了各种高难度游戏,毫无疑问是变强了,令人难过的是,这十年的游戏经验也只能让我把他削剩一半血,离战胜还是有一段距离。如今《王国之心3》已经公布,我只希望能在新作到来之前越过这一道坎,不然就算玩上了画质更好的续作,心里可能也仍在惦记着那招招致命的铠甲男。

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